评论:由基努·里维斯(Keanu Reeves)主演的电子游戏《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)并没有像它应该的那样充满未来感

玩家在CD Projekt Red视频游戏中探索一个名为Night City的未来大都会“2077年网络朋客。”图片:CD Projekt Red

现在才2020年,但我们已经生活在一个像《赛博朋克2077》中想象的世界里。也就是说,这款备受期待的角色扮演电子游戏(游戏邦注:玩家在《银翼杀手》(Blade Runner)式的未来场景中控制雇佣兵)并不是一场理念和游戏玩法的革命。

相反,这是一部高于平均水平的射击盛宴,与科幻小说的创新遗产紧紧相连。它探讨了人与机器之间的障碍的打破,以及我们生活中企业商品化的增加,但就像让这个游戏陷入困境的小故障一样,这些想法更多的是一种失常,而不是核心特征。

这款游戏于12月10日周四发布,讲述的是玩家创造的主角V加入了一个黑客和活动人士组成的黑社会,这个黑社会位于霓虹灯闪烁的大都市“夜城”(Night City)。玩家可以从三个背景故事中选择,在我的例子中,V是一个与公司政治发生冲突的公司无人机,最终被踢到马路上。现在,她和她最好的朋友杰基与镇上最新的权力掮客联系在一起,窃取军事技术,参与帮派竞争,遇到退伍军人变身摇滚明星约翰尼·西尔弗汉德(基努·里维斯饰)潜入小V的老公司

“赛博朋克”是基于一款同名的桌面游戏。原版是角色扮演游戏的先驱,避开了《龙与地下城》(Dungeons & Dragons)和赛博朋克当代版《Shadowrun》(Shadowrun)等系列游戏的魔力。它喜欢直接的科幻体验,合作讲故事和即兴戏剧,还有一些战斗。另一个特点是它的快节奏战斗系统(理论上)可以很好地转化为现代射击电子游戏。

《赛博朋克2077》的玩家将与约翰尼·西尔弗汉德相遇,他由基努·里维斯饰演,是一名退伍军人,后来成为摇滚明星。图片:CD Projekt Red

这一版本的“赛博朋克”是一款标准的第一人称RPG游戏“后果”“外部世界。”玩家在游戏中会不断探索,遇到任务分配者和其他角色,并经常会偷偷潜入或闯入某些地方,在设定好的动作场景中使用暴力。玩家与游戏系统合作编织故事的意义不大。《赛博朋克》确实尝试过,尤其是那些多重起源故事,但它陷入了一种俗套线性路径可用。

几乎是步行。你学会射击,它们就会被击中。至少有50个小时的主要任务和支线任务,大量的驾驶和战斗,以及许多巧妙的机会来利用环境为你的优势。例如,玩家可以侵入电脑终端,将其武器化。这是一个巧妙的功能,但对于一款设定在半个世纪后的游戏来说,它也不具有未来感。这和用iPhone控制恒温器没有太大区别,而且当你使用足球妈妈们可以使用的技术时,很难有超人的感觉。

从好的方面来看,开车穿过夜城会让人感觉身临其境。但是,虽然主要角色都很有特色,但玩家驱动的对话并没有那么精致,并导致了一些问题对话链中的尴尬重复。在你以为应该熙熙攘攘的街道上,人群看起来也很稀少。

夜城可以令人难以置信地沉浸式探索,尽管人群看起来很稀疏。图片:CD Projekt Red

开发商兼发行商CD Projekt Red(“巫师”系列)直到发行当天才发布了大部分评论副本,所以这篇评论更像是基于大约10个小时游戏体验的初见。就像任何媒体一样,电影公司拒绝向记者提供产品从来都不是一个好兆头。“赛博朋克”的发布也被推迟了几次,你可以期待它包含粗糙的边缘,如游戏中的漏洞。

那里有很多虫子。我的拷贝死机了两次。有一次,我在路边的一辆手推车上遇到了杰基,然后是一场随机的车祸/枪击战斗围绕着我们展开,但游戏世界中却没有人对此做出反应。我扮演虽然第一天发行的版本漏洞百出,但《赛博朋克》确实显示了老式主机的年代。装载。需要。直到永远。

更糟糕的是:据报道,CDPR对员工进行了行业标准的审查六天工作花了几个月的时间来交付一款可悲的、符合行业标准的未完成产品。搞砸你的员工有什么意义健康有什么用?

第一人称角色扮演游戏《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)探讨了打破人类和机器之间的障碍。图片:CD Projekt Red

作为一款RPG游戏,《赛博朋克》是该类型游戏中最好的一款。你的玩家数据确实很重要,可以获得经验值和街头信誉新的路径和改变难度。你的V版本的演变可能与其他玩家的非常不同,这种流动性就是在电子游戏中很少见。让角色选择具有影响力是优秀RPG的核心。

但有句老话说:当你有一把锤子时,每个问题看起来都像钉子。听起来不错,第二个V有枪。没有头脑的枪战总是躲在角落里。你要么擅长射击,要么死掉,这感觉一点都不深刻——也不像赛博朋克。

战斗并不是唯一的常规。这个游戏很有代表性,经常达到有害的极端。在大街上,性侵犯的声音在你周围发生,你遇到的第一个黑人男性角色也可能是苏格·奈特。在你的第一个任务中,你拯救了一个遭受极端身体暴力的裸体女人,最终带着她诱人的尸体四处走动。

在《赛博朋克》中,你学习射击东西,然后东西就会被击中。图片:CD Projekt Red

《连线》作家乔治·杨已经谈到了游戏如何使用种族主义者踩熟悉的地面“黄祸”从武士刀到亚洲反派的叙事还有糟糕的口音。它的可预见性令人麻木,就像看着你拒绝消毒的伤口感染一样。

甚至游戏的进步主义尝试也失败了。一方面,你可以让你的角色变成trans或non二进制文件。另一方面,它带来了完全不必要的迷恋程度,包括选择阴茎类型和乳头颜色(尽管让我决定我的角色的阴毛剃成闪电)。

这款游戏还试图通过环境资产来批判性别的商品化,比如广告中女性角色通过衣服可以看到巨大的勃起,但这最终却违背了它应该谴责的内容。

“赛博朋克”玩起来很有趣,但它陷入了太多旧的道路,没有什么特别的。它比市场上的许多rpg更华丽、更宏大、更有风格化,但它仍然依赖于暴力和“尖锐”的修辞。在尝试整合传统桌面系统时,游戏取得了一些飞跃,但它表明一种媒体不能完全复制到另一种媒体。最终,这个遥远的未来可耻地还是一样。

l塞伯朋克2077”:第一人称动作RPG。发行商/开发商:CD Projekt Red(ESRB评级:M.适用于PC, PlayStation 5/4和Xbox系列X/S/One。59.99美元)。现在可用。www.cyberpunk.net

  • 杰夫Rouner)
    杰夫Rouner)杰夫·朗纳(jeff Rouner)是驻休斯顿的自由记者。